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Vidéo

c 0 Le jeu vidéo en bibliothèque ? Table ronde.

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Hauraix, Lionel ; AVILA Anthony ; Prost, Julien
2017.

« (...) Pourquoi voit-on de plus en plus de jeux vidéo en médiathèque, mais également en bibliothèque ? Quelle est la place du medium dans ces lieux ? Quels sont les enjeux de médiation rencontrés par les professionnels en bibliothèque ? Enfin, comment créer le lien entre ce monde et l'univers du jeu vidéo professionnel ? Pour répondre à ces problématiques, nous avons le plaisir de vous proposer une table ronde entre des professionnels du monde des bibliothèques. »

Durée : 01:23:36

[consulté le 04/08/2023]

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