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Monographie

3 1 Concevoir un serious game pour un dispositif de formation

LHUILLIER Béatrice
Limoges : Fyp éditions ; 2011. 191 p.
Cote : 144 LHU

Propose une définition du serious game, une analyse du marché, une méthodologie, ainsi que des outils prêts à l'emploi. Cet ouvrage détaille les étapes de mise en oeuvre d'un projet, de son analyse stratégique jusqu'à sa conception et le suivi de son utilisation.

Collection : Entreprendre.
Mots clés : outils du formateur ; formateur ; formation des formateurs
ISBN : 978-2-916571-53-9


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Exemplaires

Nbre d'exemplaires : 1
Cote Code barre
1 144 LHU 37511011240614 [emprunté jusqu'au 24/06/2024]
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