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Les matières premières qui composent les images et le travail qui participe à leur création sont explorés à travers une série de photographies, de dessins, de peintures, de films, d'oeuvres numériques et d'installations multimédias. L'ensemble offre une réflexion critique sur la marchandisation du visible au croisement de la philosophie, de l'histoire de l'art, de l'économie et de la sociologie. ©Electre 2020
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Somme de contributions interrogeant les modes de préservation de l'art et de valorisation des archives à l'heure du développement des techniques numériques. La sauvegarde des oeuvres considérées comme immatérielles est notamment examinée ainsi que les problématiques liées à la surveillance et à la perte des documents numérisés. ©Electre 2020
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Des études sur le développement du numérique et de la transmission de l'information dans les bibliothèques, les archives et les musées. Les auteurs analysent les mutations et les différents aspects de ces architectures de mémoire qui alimentent le flux de données sur le réseau. ©Electre 2020
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Un guide à destination des bibliothécaires expliquant comment accueillir et diffuser les oeuvres de la création contemporaine numérique sous toutes ses formes au travers d'expériences et de dispositifs tels que les fablabs artistiques, les espaces de jeux vidéo, les festivals, les hackathons ou encore les malles à pixels.@Electre2021
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Accueillir et diffuser les œuvres de la création contemporaine numérique, sous toutes ses formes, permet de repenser la bibliothèque.
Comment faire du soutien à la création numérique un axe fort de son projet d’établissement ? Qui sont les artistes numériques ? Comment se former, découvrir les nouvelles formes de narration à l’œuvre ? Pour en parler, Julien Devriendt (Responsable numérique Médiathèques de L'Haÿ-les-Roses), Nathalie Caclard, (Chargée de développement des cultures numériques à Créteil), Alexandre Simonet (Chef de projet de la prospective et de la médiation autour des arts et cultures numériques. Responsable du Labo², Bibliothèque Carré d’Art – Jean Bousquet (Nîmes)) avec la modération de Véronique Heuretematte (Rédactrice adjointe du BBF, Direction de la Valorisation )
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Réalisateur, ancien rédacteur en chef des «Cahiers du cinéma», J.-L. Comolli aborde de façon critique les conséquences de la révolution numérique sur l'art cinématographique. Amplifiant les pouvoirs d'illusion et de simulation du cinéma, le numérique, en démultipliant les écrans et l'hypervisibilité, affecterait l'expérience esthétique et morale du cinéma, annihilant sa fonction critique. ©Electre 2019
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A travers une analyse de l'histoire du cinéma, et en particulier de la révolution numérique, les auteurs proposent une réflexion pédagogique sur l'environnement médiatique du cinéma comme clef de compréhension de l'évolution contemporaine. ©Electre 2019
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Un panorama de la création artistique sur Internet et des questionnements qui en découlent : collectivisation de la création, mobilité des cadres, esthétique de l'obsolescence et de l'éphémère, sauvegarde des oeuvres, etc. ©Electre 2019
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Le jeu est envisagé dans ses formes émergentes, en liaison avec les interfaces interactives et le secteur en expansion des jeux vidéo. La réflexion porte sur les relations entre jeu et art, au plan opératoire, esthétique et artistique. ©Electre 2019
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Présentation des nouvelles formes artistiques apparues sur le Web. Des récits et poèmes hypertextuels, des animations combinant textes et images, des oeuvres programmées ou du e-mail-art. ©Electre 2019
Présentation des nouvelles formes artistiques apparues sur le Web. Des récits et poèmes hypertextuels, des animations combinant textes et images, des oeuvres programmées ou du e-mail-art. ©Electre ...
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