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Documents  ergonomie des logiciels et des sites web | enregistrements trouvés : 16

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Présente la symbolique des couleurs en 10 chapitres : le multicolore, le blanc, le noir, le bleu, le violet, le rouge, l'orange, le jaune, le vert et les mariages de couleurs. Examine chacune d'elle dans différents thèmes et notamment les couleurs dans l'environnement, dans le corps, les 5 sens et la couleur, les origines étymologiques des couleurs, la croyance et les couleurs.
Présente la symbolique des couleurs en 10 chapitres : le multicolore, le blanc, le noir, le bleu, le violet, le rouge, l'orange, le jaune, le vert et les mariages de couleurs. Examine chacune d'elle ...

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Comprendre et maîtriser les bases du design, de la mise en page pour réaliser affiches, plaquettes publicitaires, livres. Méthodes traditionnelles et PAO.

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Panorama des conditions de production de documents à l'ère d'Internet. L'évolution des modèles éditoriaux, la diffusion de contenus, l'adaptation aux différents modes de lecture, le droit du document, l'impact du Web sémantique dans la pratique documentaire, les archives ouvertes sont les principaux sujets abordés.
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Cet ouvrage offre au développeur Web les bases techniques et méthodologiques pour réaliser un site Web 2.0. Tient compte des dernières normes, versions de navigateurs et bibliothèques (Prototype 1.6 notamment) et aborde le débogage de code JavaScript et le développement par réutilisation d'API tierces (mashups).
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Améliorez le confort de lecture et l'efficacité de vos pages web ! Découvrez les mécanismes de lecture en ligne.
Comprenez les bases de la typographie appliquée à l'écran (familles de caractères, formats, codage, lissage...). Mesurez la lisibilité des caractères (forme des lettres, empattements, casse...) et faites les meilleurs choix de polices. Choisissez vos couleurs pour des interfaces efficaces et accessibles au plus grand nombre. Structurez les contenus dans une architecture de l'information qui facilite la compréhension.
Maîtrisez les grilles typographiques et les règles de composition adaptées au Web et à l'écran. Initiez-vous aux dernières techniques de publication en ligne (CSS, texte-image, gestion des césures...). Bénéficiez des précieux conseils et expériences des meilleurs experts (webdesigners, créateurs de caractères, ergonomes...)
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Présentation d'une méthodologie permettant d'évaluer et de garantir l'ergonomie d'un site Web tout en fidélisant les visiteurs. De la technique des personas pour comprendre et définir l'internaute aux techniques de zoning, de maquettes, de tris de cartes, en passant par la façon d'optimiser les tests utilisateurs.
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Une présentation des études et expériences en ergonomie du logiciel et des sites Internet, et des conseils pratiques illustrés d'exemples.

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Présente les grilles, éléments de base de toutes les maquettes intérieures ou extérieures, et énonce les 100 premières lois de la mise en page.

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Les services Web spécifiques au Web 2.0 tel qu'il a été défini en 2005 sont présentés et les perspectives de développements de nouveaux services répondant aux attentes des internautes sont abordées afin de fournir un premier aperçu de ce que pourrait être le Web 3.0.
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Les indispensables pour concevoir, cibler, produire et tester ses contenus en ligne : indicateurs, audits, tests utilisateurs, card sorting, wireframes, chartes éditoriales...

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« Directeur de l'UX chez Avanade, Stéphane Donic a plus de 12 ans d'expérience dans la création et le management des expériences utilisateurs. Il a notamment travaillé pour Citroën, Renault, Cartier, Nespresso... Stéphane Donic nous présente le concept d'expérience utilisateur, du second effet wahou, le graal des designers. Dans environnement où les technologies évoluent rapidement, les interfaces et nos relations aux écrans changent, il nous présente les évolutions à venir et leurs perspectives. »
« Directeur de l'UX chez Avanade, Stéphane Donic a plus de 12 ans d'expérience dans la création et le management des expériences utilisateurs. Il a notamment travaillé pour Citroën, Renault, Cartier, ...

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Supports de présentation des UX days organisés par l'association francophone des professionnels de l'expérience utilisateur. Les présentation abordent différents thèmes autour de l'UX : partage d'expériences, ateliers persona, ateliers créatifs, design d'UI, techniques d'idéation...
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Une présentation des grandes étapes de la refonte de l'architecture de l'information d'un site web ou d'un intranet sous la forme d'une arborescence pensée pour aider à faire les bons choix.@Electre2021
Une présentation des grandes étapes de la refonte de l'architecture de l'information d'un site web ou d'un intranet sous la forme d'une arborescence pensée pour aider à faire les bons choix....

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Ce livre expose les ressorts psychologiques d'une expérience digitale engageante, impactante et séduisante. Dans sa préface, Nabil Thalmann nous livre un résumé du contenu de cet ouvrage : « Cette édition propose un tour complet de toutes les facettes à prendre en compte lorsqu'on conçoit une expérience et des dispositifs numériques
(mais pas uniquement) : non seulement les règles de base ergonomiques et de mise en scène de l'information et de fonctionnalités, mais aussi le storytelling, la manière de susciter l'engagement, la surprise et les émotions, la manière d'exploiter la gamification, le principe de réciprocité ou de la preuve sociale, le modèle mental, l'arc dramatique, etc. Il s'agit de sortir de la simple interface pour prendre en compte les autres éléments de l'expérience qu'on souhaite proposer. »
Cette troisième édition est enrichie d'une nouvelle partie sur les manières de créer de la valeur avec le design digital. Pour être un bon designer, le faire-savoir est aussi important que le savoir-faire. Savoir communiquer, savoir co-construire, savoir s'appuyer sur d'autres compétences, savoir développer la maturité de son entreprise sont autant de compétences nécessaires tout au long d'une carrière de designer UX.
Ce livre expose les ressorts psychologiques d'une expérience digitale engageante, impactante et séduisante. Dans sa préface, Nabil Thalmann nous livre un résumé du contenu de cet ouvrage : « Cette ...

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« Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ? Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ? Comprendre chaque méthode et savoir comment l'appliquer concrètement ? Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 chapitres méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX. Vous y trouverez à la fois les méthodes fondamentales telles que l'entretien, le maquettage ou les tests utilisateurs, mais également des méthodes plus innovantes telles que les cartes d'idéation, les échelles d'évaluation UX ou les stratégies de design persuasif. Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension. Véritable portfolio théorique et méthodologique, ce livre est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes, produits ou services. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses ressources pour mener à bien leurs projets peu importe le domaine d'application. Grâce aux méthodes de design UX, créez des produits et des services qui attirent, qui captivent, qui enchantent et inspirent pour améliorer la vie de ceux qui les utilisent. » [source éditeur]
« Découvrir les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur ? Savoir sélectionner les méthodes les plus adaptées à votre projet ? Comprendre chaque méthode et savoir comment ...

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